Producción 4
-Implementacion de la reglas de evolución del autómata. Para la evolución se utiliza un bufer doble; el segundo buffer será utilizado mas adelante para darle indicio al jugador de cuales son las siguientes plataformas que se van a volver sólidas pues el segundo buffer va una evolucion por delante.
-Implementación del movimiento y los controles del player en la zona segura. El movimiento lateral es con una combinacion de comando A + B donde el comando A representa la dirección de movimiento y se activa con la tecla "A" o "flecha derecha" para mover a la derecha o bien con la tecla "D" o "flecha izquierda" para mover a la izquierda, el comando B representa la distancia de salto y se activa con el teclado numérico presionando las teclas 1 o 2 o 3 o 4 según la distancia a la que se desee saltar. Si no se activan los comandos A + B, la pelota quedará saltando en su mismo lugar.
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Music Jump
Plataformas 3D basado en ritmos.
Status | In development |
Author | Rodrigo GL |
Genre | Platformer |
Tags | Music |
Languages | Spanish; Latin America |
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